package com.motu.monstercity.server.game.commondata.union;

public class UnionActionTaskConstant {
    public static final int TASK_TYPE_1 = 1;// 1是专属任务1类；；
    public static final int TASK_TYPE_2 = 2;// 2是专属任务2类
    public static final int TASK_TYPE_3 = 3;// 3是公共任务
    private static final int[] TASK_TYPE_LIST = {TASK_TYPE_1, TASK_TYPE_2, TASK_TYPE_3};// 所有类型的总动员任务

    // 完成任务主类型
    public static final int MAIN_TASK_TYPE_1 = 1;  // 1、提升英雄实力
    public static final int MAIN_TASK_TYPE_2 = 2;  // 2、购买礼包
    public static final int MAIN_TASK_TYPE_3 = 3;  // 3、累计充值
    public static final int MAIN_TASK_TYPE_4 = 4;  // 4、消耗钻石
    public static final int MAIN_TASK_TYPE_5 = 5;  // 5、完成狩猎
    public static final int MAIN_TASK_TYPE_6 = 6;  //  6、采集资源



    // 任务状态
    public static final int TASK_COMPLETE = 1;// 1是任务进度已完成
    public static final int TASK_GET_REWARD = 2;// 2是任务已领奖

    // 是否总动员任务类型
    public static boolean isUnionActionTask(int taskType) {
        for (int i : TASK_TYPE_LIST) {
            if (i == taskType) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}
